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《英雄之城2》评测:慢节奏的战争策略游戏

2014-5-8 14:24:03   小编:zhang评论

  《英雄之城2》以中世纪魔幻题材为背景,讲述的是四大种族混战在恩格瑞塔大陆上的故事。先是传统的人族一家独大,而后精灵族、野蛮人、亡灵族纷纷独立,大陆各地烽烟遍起,而在这背后又隐隐约约有着邪恶的阴影。玩家作为领主,要在这遍起的战火中坚持自己的独立?还是选择依附于强者?还是效忠于正统势力?亦或者准备积蓄实力,准备称霸大陆?

  这款游戏基本具备了多种游戏的元素——排兵布阵、相生相克以及英雄养成,有《英雄无敌》和《博德之门》的味道。

  不同的兵种有着不同的属性(上图)

  骑兵:近战(melee)单位

  弓手:远程(range)单位

  骨龙: 重型(heavy)单位

  近战克重型,重型克远程,远程克近战。 (当然,游戏中还有其他兵种,比如辅助兵种)。

  说白了就是步兵克骑兵,骑兵克弓箭手,弓箭手克步兵,很多回合战斗游戏都遵循这套规矩。

  在游戏中,AI一定会用优势兵种来进攻玩家的被克兵种的。另外,需要注意的是,英雄不能上场但是能使用魔法改变战况。因此,在移动部队的时候,一定要注意以下问题:

  *敌方优势兵种是否会威胁到己方弱势兵种;

  *该紧密簇拥防止包饺子还是应该分散防止敌方英雄释放魔法;

  *一个单位最多可以被4个单位围攻,尽量用优势兵种围歼弱势兵种,如果某一单位未被完全歼灭,通过辅助兵种(例如:祭祀)则有可能进行回复。

  查看兵种介绍,可以看到半人马对有几率对前方多个敌人造成伤害加成(上图)

  了解你的敌人属性是非常重要的!点开每一种单位的介绍:种族、兵种、攻防数值、兵种技能、以及活动范围这些信息非常重要!

  全局界面(上图)

  军队由英雄率领,在棋盘区域内,兵种享受其所属英雄指挥加成。所以呢,尽量提升英雄的等级与装备,其战斗力可以提升一个档次!

  英雄可以设置指挥策略,它们是 主动作战(自主作战)、自动进攻(自动进行作战)等。

  进行自动作战设置的好处是,部队会自动行动,它并不消耗每一回合由玩家指定的行动机会。当然坏处也显而易见,部队可能傻头傻脑地横冲直撞。

  战斗界面(上图)

  掷斧者(远程单位)完美克制巨魔(近战单位)。

  骑士(重型单位)朝弓箭手(远程单位)冲锋。

  击杀敌军,升级英雄,获得属性成长(下图)

  貌似运气最好的是两项属性提升2。

  其实在游戏中通过试练塔也能获得装备。虽然比不上这些神器,但已足够帮助大家获得胜利。所以,个人觉得这个道具商店可以无视。

  总的来说,这是一款很需要动脑的游戏,传统的玩法让游戏玩起来不那么轻松。是需要静下心来,拿出一整段的时间去细细研究,慢慢摸索的慢节奏游戏。如果你想要的是课间、车上、睡前的“秒玩”,恐怕这款游戏就要让你失望了。如果你热衷于策略游戏,喜欢中世纪、魔幻题材,喜欢排兵布阵,喜欢相生相克,那么《英雄之城2》一定会让你满意!

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