2017-4-18 9:20:11 小编:zhang评论
在一局游戏中,玩家最多可以安排5台坦克,进行不同的路线进攻,每一关的通关任务条件不尽相同,但基本上都是以消灭敌方坦克为主。
(小编就是这么任性,你让我走直线,我偏偏要绕个圈)
当然,既然是策略游戏又怎么会这简单呢?当坦克移动到侧面或背面进行攻击时,会触发特殊效果,导致敌方坦克无法移动或者攻击;游戏场景中还有各种障碍物,一些障碍物可以直接破坏,而有些则只能绕过去,这一点设计可以让玩家对战略部署有更多的选择空间。
除此以外,坦克还分各种类型,轻坦、中坦、重坦以及美式坦克、苏式坦克等等,坦克的属性互克,性能差异也是策略比拼中的一环。
在小编体验一番游戏后,整体来说还是蛮不错的,而且战斗中还有自动战斗功能,当实力碾压的时候,玩家也可以乐得清闲,而且通关后也能进行扫荡,减少重复性刷图的疲劳感。
不过坦克的移动没有想象中那么容易,尤其是坦克的头部方向很难控制,由于坦克移动时,不仅会前进,还能直接后退,而炮台能360°旋转,因此有时候向后移动时就会用倒退的方式前进,一不小心就会屁股对着敌人,被人轻松爆菊花。由于存在“被敌人从背后攻击,炮台即被摧毁”的设定,因此如果操作失误,很容易使自身坦克在一定时间内丧失攻击力。
而且坦克不存在物理碰撞,经常会穿越其他坦克,看来是为了减少了操作难度,却缺少了一些严谨性。
【模拟建筑 坦克养成】
《坦克指挥官》的主界面是玩家的军事基地,在基地里,玩家可以发展自己的基础建筑,基本的资源、研究所、坦克修理等等,对建筑物进行升级产生更多的资源,是一个经典的模拟建筑玩法。
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