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回归传统美式RPG《时间之塔》即将推出

2017-4-11 10:54:06   小编:zhang评论

如果说日式RPG就是用剧情带动游戏,那么欧美式RPG用是游戏带动剧情的推进,而大部分玩家更倾向于美式RPG,原因只有一个:玩家创造一切规则,所以游戏起来更具有自由性。《时间之塔》(Tower of Time)就是这样一款传统的美式RPG游戏。近日,游戏开发商Event Horizon有曝光更详细的游戏视频,来为游戏做宣传。(以下是视频截图↓↓↓)

游戏在画面上着实下了不少功夫,无论是场景当中的细节摆放、还是游戏角色的塑形建模都表现力十足,而在此基础上,对于各种招式粒子特效的优化能让玩家感受到战况的激烈,而游戏整体给人一种“暗黑”的既视感。

游戏中将会设置7名能力颜值都各具特色的英雄,而在每一次探险当中玩家只能够携带其中的4名,如何组合与搭配就成了其中最为关键的一点。敌人则是有着三大主题共十三个难度级别的神秘巨塔。战斗本身虽然是实时对打,运用场景中的地形设计或提供有用的队伍Buff来获取战斗的胜利,但游戏会提供缓慢模式来让玩家重组队伍的策略方针。

此外,一些装备道具不仅能够通过正常途径收集回来,玩家也可以选择素材融合来打造新的装备道具,此外各种各样的角色养成也增添了游戏的可玩性。

官方表示游戏时间大概为20~30个小时,至于何时上架?小编觉得应该是不远了。

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