2017-3-30 9:43:56 小编:zhang评论
手游的血统在很大程度上影响了《大富翁9》,传统PC版的《大富翁》所提供的是延续整个晚上的乐趣,那是至少会持续三四个小时的“同室操戈”,其间多半还点缀着母亲准备的水果和点心。相比之下,《大富翁9》则和大多数手游一样,瞄准的是玩家们的碎片时间,节奏变得飞快无比。
这种快节奏体现在许多方面,首先就是每一局的时间变得非常短促,无论是人机对战还是与其他玩家竞争厮杀,每场游戏的时长都很难超过二十分钟,很多对局甚至在5分钟上下的时候就能见出分晓。与此同时,游戏的地图也变得更加小巧而精炼,且玩家一开始就拥有交通工具,有时候扔两次骰子就能围着地图转上一圈。
事实上,游戏也非常鼓励玩家这样在地图上“横冲直撞”,因为每次重新经过起点玩家都可以获得新的卡片与一定的金钱作为奖励。虽然购买土地依然是最主要的“伤敌”手段,但在游戏的前期,靠快速前进获得一定的资金支持还是非常也有效的成长手段。除此以外,在土地上建筑房屋也需要一定“圈数”才能解锁,再加上玩家的初始金钱并不很多(买两三块地基本就光了),和其他玩家赛跑在游戏的中前期就因此变得十分的重要。
与此同时,玩家间互相收取的“过路费”则高得惊人,即便是初期的空地也足以让玩家的总资产直接下降个10%,若是有多块土地连在一起,相关费用更是会成倍的增加,夸张到在中后期经常会出现连续交三次过路费就会造成破产的情况。游戏的节奏究竟有多快,至此可见一斑。
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