2016-12-23 15:24:53 小编:zhang评论
就好像西方热爱奇幻,东方自然是钟爱武侠,当年追武侠电视剧和小说的那波人长大后就开始做武侠游戏了。于是乎,恰巧和那波人一个年代的小编,今天也有机会给大家讲一讲关于《飞刀无双》手游的武侠情结。
优点:剧情高还原;双城系统亮眼
缺点:操作不够顺手,QTE还需新花样
剧情高还原 Q版也唯美
《飞刀无双》手游的人设延续了电视剧版本的造型,比如李寻欢那一头卷发,林诗音经典的扇子造型,还有阿飞飘逸的刘海等等。
但是,不同于常规唯美武侠游戏中九头身帅哥美女的设定,《飞刀无双》采用了Q版外形,无一例外,全部变得萌萌哒。
虽然人设Q了,但是唯美系武侠风格的游戏场景却成功的把这份萌感给压制住了一部分,让整个画风看起来至少没有往休闲游戏的画风跑偏。
参加了二测的玩家基本都知道,本款游戏是由《小李飞刀》系列电视剧正版授权,于是剧情上是还原了《小李飞刀》和《飞刀无双》两部电视剧的剧情,电视剧中的人物也悉数登场。
人设、场景、剧情,基本都是照搬电视剧,也不算愧对正版授权的噱头。
多角色上阵 QTE略显单薄
作为一款武侠ARPG游戏,它战斗时是采用小队上场的模式,每场上场3个侠客,所有侠客的战斗行为都是即时生效。并且因侠客被分为“情、豪、义”三个类型,同类型的侠客凑成一组时还会自动点亮增益BUFF。
而游戏的操作方式是左手点触移动,右手释放技能。唯一亮点就是,在战斗过程中可点选任意侠客滑屏进行躲避。
但整体操作体验下来还是略显生硬,并不流畅,如果操作感不强的话还不如点选自动战斗,作为ARPG游戏来说这点还需要改进。
小编犹记得游戏宣传时说两个侠客组成情缘组合就有合体技能,于是小编怀抱希望凑齐了当中一组情缘,激活后只要有情缘侠客上场就能装备合体技能,并且最神奇的是就算只有情缘组合中的某一个侠客在队伍中,也可以隔空召唤另一半触发合体技能。
这个设定有点帅气,但是体验略单薄,就是在技能释放时间内想要加强攻击效果,只能拼命点屏幕,展现样式偏单一。
总而言之就是战斗系统的设定还是考虑到了创新性,但是却在落地方面出了瑕疵,修改之后,小编相信操作体验会更好。
江湖系统6翻天 侠客养成花样多
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有《飞刀无双手游》。其实这就是一种双城系统,因为游戏主界面只显示玩家和各种玩法和系统,而“江湖”则把它设置成了一个可以与别的玩家实时互动的地方。
“江湖”里有奇遇,可以产出大量声望,而占领据点玩法则是和玩家抢占各种据点,据点需要放置守护侠客,成功占领据点后守护好自己的据点就会定时产出稀有资源等道具。
游戏中的PVP、PVE玩法很丰富,其中小编推荐可以体验一下风云录、凌霄宫、演武场这几项,除了可以和别的玩家切磋练手之外,最主要的是,每天的产出能够让玩家自产自足。
而之前一直很抢眼的情缘系统在养成方面也值得研究,后期还能通过特定的情缘组合开启专属外传,故事性强,产出多,有需求的玩家可以get一下。
(来感受下小编抢拍的华丽瞬间)
还有侠客养成,内容和其他游戏设定差不多,也都是需要进行强化、升星、技能升级、进阶等方式来变强。
最后小编还要提到一点关于氪金方面的,游戏开测至今,小编发现氪金点还是比较多的,光是博乐坊就能啪啪啪抽出去大量元宝了。再加上一些商店类的系统,小编发现光靠奖励的元宝基本是撑不住这个消耗的。
所以,还在观望是否氪金的玩家,可以小小做个参考。
总结:
当古装男神李寻欢变成了Q版,当老武侠IP成了手游,你,能不能接受?
不过还好《飞刀无双》至少留住了一些武侠的韵味,没变成卡牌就已经是很有诚意。我说再多不如大家亲自体验一把,趁着现在开测,先撸为敬!
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