2014-4-3 10:57:04 小编:zhang评论
随着《爸爸去哪儿》改编手游市场大热,越来越多的改编手游呈组团来袭的架势。但是同类题材数量的剧增,并不意味着成功亦能复制。前一波奔着影视综艺节目这些强IP改编而来的手游开发商们,由于其奔着“抢快钱、捞广告”的目的性质太过强烈,在玩家的一致批判之下,多半已然沦为推广噱头和营销手段。但世间也总有例外存在,如湖南卫视金鹰卡通出品的《疯狂的麦咭》同名手游则向业界证明改编手游的成功法则不止一种。
法则一:强IP改编须更重品质
在这一点的理解上,显然海外开发商们就比我们透彻得多。无论是Game loft出品的“卑鄙的我之胶囊快跑”,还是迪士尼出品的“冰雪奇缘“,甚至前不久由梦工厂出品的“天才眼睛狗”……这些海外改编手游的画面精美,制作上乘,在影视产品于国内大火之际趁势推出,市场反响强烈表现不俗,不得不说这是一种利用强IP进行跨业合作的极佳营销典范。固然,这些强IP确实能够利用品牌忠诚度“笼络”一帮粉丝狂热追捧,但是品质过硬才是被广泛接受认可的关键所在。如今玩家在选择一款游戏的过程中也算是身经百战,小有所成。一大波“短小精干”的国内改编游戏用自身失败教训一次又一次地验证了什么叫做“欲速不达”。
“疯狂的麦咭”游戏发行商拓维信息正是充分考虑到了这一点,才选择Unity Games团队进行合作使游戏品质得以保障。作为一款Unity引擎制作的游戏,是由Unity Games提供深度支持,并成就了一个强IP与优质手游成功结合的典范。Unity Games是全球游戏引擎Unity Technologies公司的一个业务单元,致力于为各家平台及发行商提供发行服务,为国内用户带来丰富的海外精品游戏。
法则二:游戏应找到自我灵魂
一大批改编手游齐齐以跑酷类型在货架上出现时,相信一定会让很多玩家在选择时深感困惑。虽然广大玩家目前对于各种改编题材的手游推崇备至,而这种期待也确实铸就了手游市场空前繁荣的景象,但这个大背景之下所带来“同质化”却是不得不令开发商们正视的一个问题。据调查,手游开发周期一般都需要6-8个月,但是如果是复制的话,开发周期仅需要3-5个月,这种神奇般的产出速度加上所带来的高达20%的利润,只能说快速复制比创新更容易成功。可单一成功模式毫无节制地复制套用,只会让玩家丧失对其本身的兴趣和信心;而一款没有自我灵魂的手游,就像是没有方向的航船,最终会迷失在汪洋里。
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