2016-8-16 10:51:16 小编:zhang评论
《永恒之歌》的战斗上保留了传统回合游戏的精髓,并以此为基础进行了优化,普通技能自动释放,必杀技手动释放。虽说战斗简约,却不简单。打断,控制,集火一个也不少,必杀技的释放时机很大程度上决定了战斗的走向。游戏引入了元素相克系统,并且玩家可以在四种元素之间随意切换,更大程度增加了战斗乐趣和体验。这些战斗体验在组队作战时变得尤为重要。
新鲜的战斗方式
两大阵营 协力冒险
在游戏前期,玩家就拥有丰富的活动来进行体验。师门任务,组队副本,探寻宝图这些PVE活动全都为能力提升提供了跳板。接下来就可以体验到武道会,竞技场等一些PVP任务。玩家提升到一定等级时,会选择骑士团或兄弟会之一的阵营加入,这时候就可以加入到公会战,阵营战,野外BOSS这些大规模PVP玩法中。游戏的玩法设计循序渐进,完全不会让人产生不适应的感觉。
阵营大战一触即发
领地建设 资源掠夺
《永恒之歌》主打特色之一的领地玩法非常新奇。不同于其他游戏的家园系统,《永恒之歌》的专属领地融合了SLG的相关玩法,可以自由摆放升级和设计建筑。领地作为游戏中资源产出的重要途径,与游戏角色有着十分紧密的关联。游戏在今后还会开启领地掠夺玩法,玩家间相互争夺领地资源,十分有趣。
游戏中的个人专属领地
新鲜交互 跳舞红包
《永恒之歌》的交互十分丰富,送花,跳舞,公会红包,头像自定义都是很创新的交互玩法。语音系统可以实时翻译成文字,在任务和战斗中玩家可以十分方便地做出配合。游戏的组队平台十分方便,不仅方便了组队的任务,还为新手玩家的成长提供了便利。
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