3.1.3 打击感
A 操作指令——技能释放开始会出现短暂黑屏来体现,指令流畅。
B 角色动作——站立会有小范围的摇动、衣服的冬天来体现,无动作设计。
C 特效配合——特效与动作搭配效果很好,与音效配合体验很好。
D 敌方互动——没有动作反馈设计,直接采用伤害值来体现。
E 触发——暂时无,技能会在中后期开放。
3.2 交互系统
A 好友系统——查看方便,添加好友欠缺,操作界面过于太小。
B PVP系统—— 简单的PVP系统,玩法与剧情几乎一样。战斗胜利可以获得荣誉值,积累荣誉值可以在PVP商店中兑换稀有物品。
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