2021-9-11 11:07:53 小编:zhang评论
这里需要练习的就是控制树墙的形状,传送前后树桩与你是相对静止的,也就是传送前,树桩在你哪边,传送后它就在你哪边。
另外如果有闪回咒,就是复制上一张牌,一定带上,可以让你稳定过关不用赌第二轮随从显形
如果没有随从显形,那可以叫上朋友多带点回血回盾,保树桩血量,秦王绕柱,我觉得应该比和猪对撞要安全一些。
第三关
第三关我没找到不伤血的打法,感觉很难打,估计以后练度上来了才行吧,建议大家直接去篝火训练魔法,给魔法值和移动牌。
第四关
最后一关一开始我的思路是用赫敏或者哈利,在地底就把小怪解掉,但是太难了,也许理论可行,但是我练度太低有的技能甚至连地上的小怪都清不掉,技能交掉之后小怪钻地满血,我直接等死。
最后我用的是塔防召唤流,用小雀斑纽特回响,关键是紫卡烟花盒和火螃蟹,再带上马人组成三防御塔aoe阵容。如果缺其中之一可以自己在卡组里找点aoe塔防模式的卡代替一下。
其余的卡多带一些低费高质量召唤物,嗅嗅,灵猫,书之类的。大家根据自己情况配卡。
开局人挂到中间a红帽子,然后在边缘开始放塔,塔与塔之间放置距离大概是圆心落在圆边上,这样塔间有联防,不求铺满场地,但求守住阵地。
中间嗅嗅灵猫这种见缝插针放一放,可以帮你渡过开局。等到你的塔防怪都显示“max”的时候,基本就可以坐等过关了。
还有一个点,前面几关的打法那么考究,是因为不可以用伙伴,要把三个伙伴省到最后一关。前期练度不够的情况下,伙伴不管是效果还是站场都堪称一绝。
伙伴推荐带能扛的,就是上面写了个“前排”的标签的,还可以带回魔回血的,关键就是能帮你扛过开局和前中期。
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