2021-2-21 16:05:37 小编:xj评论
原神火系纯色减抗流是游戏中全新的一种流派,主要是四个火属性的角色搭配的队伍,效果就是可以减少敌人的抗性,对于我们来说这样不打元素反应的队伍是非常的奇葩的,但是伤害却大大的出乎了大家的意料,下面就一起来看看相信的原神火系纯色减抗流实战评测。
由于增幅反应存在覆盖率的问题,表面的火打水蒸发1.5倍,火打冰融化2倍伤害实际增幅究竟有多少?请看下面视频
行秋迪卢克组合反应率测试
反应情况:行卢第一个A打空 Q(只有第一次蒸发) A(MISS)E(蒸发)A(不蒸发)E(蒸发)A(不蒸发)E(蒸发)A(不蒸发) Q(只有第一次蒸发) A(蒸发)E(不蒸发)A(不蒸发)E(蒸发)A(不蒸发)E(蒸发)A(不蒸发)
测试总结:行秋迪卢克反应率只有35%,什么刀刀蒸发是不存在的。
所以实际上对于火系主C来说,增幅反应总提升并没有单HIT伤害数值那么亮眼,甚至有300精通(蒸发、融化伤害提升50%),在35%覆盖率的蹂躏下,实际总提升也只有26%。更何况这个35%的覆盖率还只是针对趋近于完美节奏下的行秋X迪卢克组合,如果是其他火系主C或者操作节奏乱了,提升将会显著降低。
火系主C的倍率问题
15秒站桩技能倍率对比表
单HIT伤害数字确实可以掩盖很多问题,但是在这么多问题中,有一个点引起了我极大的关注,那就是火系主C的倍率问题。以下全部以普通8级,EQ11级举例:
可莉
普通:只算重击252%,配合跳跃断后摇速度约1秒1发,在火花作用下有50%与火元素伤害加成合并计算的伤害增幅。倍率/动作时间=252%
E:181%+62.3%*8,679.4%,CD20秒,倍率/CD= 33.97%,诡雷伤害存在水分,伤害延时且难以全中。可二连发因此15秒爆发节奏中输出较高。
Q:81%*20(数量通常会少于20),1620%,带有火攻BUFF,受充能影响不计算CD了(下同)。
迪卢克
普攻:701%一轮,约3.3秒,倍率/动作时间=212%。
E:609%,CD10秒,倍率/CD=60.9%,动作时间约3秒
Q:388%+114%+388%*n,n通常不会太大,具体不算了,大概对比一下就行,纯伤害。
可能火系里,香菱的Q算是唯一的异类,倍率极高能达到约3000%,但是看其他系的呢?
比如甘雨,蓄力2秒,面板553%,倍率/动作时间=276%(甘雨强势表现很大程度依赖阿莫斯,而且阿莫斯精炼提升很大,目前可能可以算是武器技能里数值最高的),E为嘲讽,但是也给出了251%的面板,Q的面板是AOE,但是单体倍率也高达1206%,且在怪重叠、温迪Q中能得到数倍的增强。
再看看目前环境下普遍不看好的刻晴,重击输出循环下(普攻第一段+重击)倍率为348.1%,动作时间和可莉重击一样为1秒1次,E同时具有走位能力的技能倍率也高达414.8%,倍率/CD=55.3%,Q的倍率为890%,带有暴击BUFF。
风系温迪E短按有524%的倍率,倍率/CD=87.3%(琴类似),凯亚的E有363%,倍率/CD=60.5%,至于岩系更是倍率怪物(女仆为攻击力怪物)一大堆。
通过以上数据对比可以发现:火系主C倍率其实可以说是在各系中表现并不亮眼!但是目前版本表现强势,是建立在火打冰火巨额的反应加成之下!同时,雷系因为反应全部为剧变反应因此受到冷落。
但是由于钟离盾减全抗20%,圣遗物风4套装效果减对应属性40%的抗性,加上部分角色自带减抗技能(甘雨冰抗15%,香菱火抗15%,北斗雷抗15%等等,不一一列举)因此可以得出思考,目前版本反应流是否能战得过减抗流?
钟离砂糖均为纯辅配置,左侧为可莉、行秋、砂糖(教官讨龙配置)、钟离,走反应流,右侧为可莉、香菱、砂糖(风4讨龙配置)、钟离。
其中的变量角色:
行秋80级,EQ均为11,武器为90级精3岩剑,圣遗物暴击为40.7%,爆伤为80.0%,攻击+975。
香菱80级,E9Q11,武器为90级精2决斗之枪,圣遗物暴击为21%,爆伤为115.8%,攻击+1213(弥补决斗与岩剑的白值差距)。
两个人物练度几乎处于同一水平,通过对比可以看出,哪怕是负抗收益减半,减抗流输出依旧是碾压了反应流!
最新游戏
火爆手游