2019-12-18 16:29:22 小编:xj评论
战双帕弥什流光作为游戏中为数不多的奶妈,在游戏中的地位是非常的高的,作为游戏中的奶妈各种副本都是非常重要的,越是高难度的副本容错率越低就越需要奶妈?所以才会出现三;丽芙队伍这样非常恶心的阵容搭配,游戏中的战双帕弥什流光该怎么玩呢?
80%的雷电属性就决定了流光作为雷系队双核(辅助核心/工具人核心)之一的定位
还是那句老话~初次接触和准备上手的同学们应该注意什么呢?先让在下为你们详细的介绍下她的技能(主动/被动/必杀技)
红球
向前方区域(普攻范围),根据消球数1/2/3造成物理伤害。 超简洁2333.也过于真实( ̄▽ ̄),对于混伤的流光来说,只有20%的物理伤害确实打不出什么大输出,更多是配合黄消的控制补一些伤害和破盾的~在下实操的体验是确实有点儿鸡肋2333当然,如果你只打算让流光做个纯奶,可以忽视这个点~
推荐用法:普攻及黄消时,辅助打破盾和硬直,敌人贴脸时谨慎使用--技能抬手速度快,但衔接普攻不行。有停顿。还大概率压边。(● ̄(エ) ̄●) 总之能用就用吧,别留着。
流光依旧拥有浮游炮攻击慢这个属性,使她获得球的速度收到了限制
黄消
作为流光辅助的核心辅助技能,技能会根据消球数量创造一个立方体(立方体实测时间不止3秒钟),并在其存在区域内造成小范围的持续伤害+聚怪+压制,并且在立方体消失时给与1/2/3段消球数对应的雷属性伤害。 这个黄消算是目前战双里范围最大压制也很强势的技能,但苦于战双的换人时长。必须是有主/副进攻手的队伍才能兼顾的过来,不然单靠流光一人的伤害,想要在压制时间内打出最大化的伤害,是非常困难的(不排除大佬和氪帝能打得出伤害~(|||¬ω¬))
推荐打法:在切换战斗时多利用一般技能打出破盾或者骗出超算来配合黄消压制效果,再迅速切换主力上场将伤害最大化,纯工具人以及纯奶就请无视这一点~
流光的黄消应该是当前环境下最稳定的强控制/压制技能了
蓝消
流光的蓝消在目标处(释放距离大概是普攻射程距离内,等一个大佬细测~),创造一座带电的离子墙(3-4个身位宽度),根据消球数量每秒造成带30%(可成长)的雷属性伤害,并减少目标对应球消数 1/2/3段的百分比移动速度,并标记目标(被流光标记的目标更容易触发被动的引雷EX的效果)。
离子墙的持续时间会根据消球数1/2/3球分别对应持续2/4/6秒
在下推荐の打法:额,作为一个工具性的技能蓝消的减速效果真的不敢恭维。。远程怪无所谓(技能伤害低)近战怪有跳跃/突进,只有个别怪会被困住。。单独释放收益不大推荐还是尽量去配合黄消的压制最大限度的换取伤害~总体伤害和技能附带效果性效比在红消之上,但还是不要保留能用就用吧
整体来说作为辅助型的流光,队伍工具人基本是没跑了~
主要的是怎么样将她作为工具人的作用发挥到最大
来为主C建立输出优势
大招、被动
流光的大招为消耗100点能量,在自身周边释放一个雷电区域,处于区域内的友军每秒随机增加一个信号球,并增加10%(可成长)的攻击力,对处于雷电区域内的地方单位减速50%(可成长) 在下亲测后觉得这个大完全是为了联机战而准备的。先不说这100点能量流光要打多久才能拉满,光是这个大招不带主动伤害这一点,相信很多同学就开始嫌弃它了233Σ(  ̄□ ̄||) 如果是自己打图,基本只吃被动的收益那可是真的令人头大啊。这算是把中位工具人的板凳坐的死死的了。
流光的核心被动:逆白鹭领域作为仰光的核心被动女神连接系统(物理)的下位元素版,会在普通攻击时标记敌人概率(可成长)发动引雷,造成可成长的百分比雷属性伤害。红球消除有概率可触发引雷效果,红三消100%触发引雷效果。累计引雷发动4次之后,下次引雷将会被强化为EX引雷,EX引雷造成引雷倍数的雷属性伤害,并在同时治愈友军,回复生命值量为可成长的流光攻击力百分比。(怎么看这都不是给自己小队用的啊2333!!)
真的,不用说太多,大家也能理解为啥流光不适合打输出位了.....基本输出靠普攻,技能指望不上,浮游炮的抬手EMMMM( ̄艸 ̄) 我觉得不行
流光作为青少年姿态的丽芙,比起原来更加活泼俏皮
也更加勇敢与果断
行事作风上有点向露西亚看齐的样子?
装备
武器方面签到送的卫士挂载就不错啊~不推荐强求6星
意识的话稳妥工具人套萨曼达X4(2件治疗效果增加5%,下次治疗使目标属性伤害增加8%,持续4秒。冷却5秒 4件下次释放治疗技能是会留下属性光环,在光环区域内的友方单位增加8%的属性伤害和5%属性抗性。冷却10秒)黎塞留x2(2件治疗效果增加5%,下次治疗使目标属性伤害增加8%,持续4秒。冷却5秒)
辅助工具人~无论是物理队还是属性队都能带,但最大收益是在属性队与露西亚.黎明组成雷系小队~强化露西亚.黎明的续航和持续输出!
总结
基本上流光和很多其他的角色不一样,他大多数的作用就是在后台打qte,只有在小部分情况下才会下场打一两个控制,所以唯一的培养就是要增加了技能和攻击力,意识上的搭配增加治疗就已经可以了,前期一套5星的就足够用。
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