2019-11-11 9:42:36 小编:xj评论
造物法则2先锋英雄作为一个非挂机的游戏,在游戏中因为我们的技能等原因,在游戏操控是非常的重要的,能够帮助我们打到更多的敌人,或者躲避敌人的一系列的技能攻击,下面就是关于新手操作攻略大全的全部内容。
首先说下跟随机制
你方向键往前走的时候(不用点跟随)队友会跟着你一块走,盾在碰到第一个怪的时候会停下来打怪但是输出和奶妈会跟着你继续走。
用途:躲开BOSS的AOE技能,常见的冰龙和骨龙都可以用这个技巧形成盾在前面输出在后面的站位,轻松过关。(盾和主角之间有最大距离,超过以后会跟着主角一起跑自己掌握好距离)
再说下攻击距离
除了集火指令以外,所有卡牌默认攻击自己最近的单位。
用途:点了集火指令以后盾会转移攻击目标,可能会让输出卡牌受到大量不明AOE,如果一个怪在BOSS身后,你需要先处理掉这个小怪那么你只需要利用跟随机制把输出卡牌拉到这个小怪的身后,输出卡牌就会默认攻击这个小怪。(对的,说的就是那些在BOSS后面猥琐加血的奶妈)
最后说下这个游戏的仇恨机制
由于热门的几个盾普攻都是单体嘲讽群体嘲讽的CD又比较长,导致盾的拉怪效果堪忧,近战怪还好远程怪经常会莫名其妙对输出和奶妈开火,所以好多人说干脆删除守护者算了。其实盾还是有一丁点用的,前提你了解怪的攻击规律。这个游戏怪的攻击规律是当一个怪被嘲讽后,它后续只会攻击离它最近的人物。(别问我为啥是这个效果,我也不知道为啥,它设计就是这样的)比如下面这张图
中间的弓箭手已经被锁链牵引嘲讽。
嘲讽时间过了以后如果系统认为你红色线条人物离的比较近就会打你红色方向的人物(两刀一个小朋友),判定你绿色方向的人物离得比较近就会打你右边的人物(考验你盾厚度的时候到了)用途:锁链牵引拉到远程怪之后,远程怪会往它之前反方向的位置走位。(别问我为啥,程序猿设计的)比如你进入以后和怪的站位是人物一守护者怪一远程怪,你的盾用锁链牵引同时拉到守护者怪和远程怪以后它的站位就会变成人物一远程怪一守护者怪,下面放两个示意图对就是那么简单,好吧,其实看脸不熟悉的话五六次拉好一次吧e,这个用于打一些后排怪输出过高或者后排有AOE能的图(51层53层54层都这个鸟样子)。因为没有钞能力,所以只能用游戏的一些机制过关。
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