2019-9-28 16:00:59 小编:xj评论
伊洛纳手游中的自由度是非常的高的,选择什么职业在后期的差别并不算是非常的大,这里小编地牢的就是钢琴家职业强度玩法分析,钢琴家作为游戏中选择人数最多的人,是因为可以使用核弹开局,那么抛弃了核弹开局,钢琴家还剩什么呢?
钢琴家
天赋评价:
几乎没什么意义的天赋,唯一的价值在于可以一定程度上提升前期演奏技能的练习效率。毕竟演奏得不好,在提里斯大陆是要挨打的。初期自带的五点加成可以让你勉强在面对一些随机生成的弱小村民时,演奏不那么容易挨打。
属性评价:
初始属性潜力分布得比较平均,总体而言略微倾向于防御性的属性。对于天生战斗能力比别的职业略逊一筹,几乎只能靠队友掐架的钢琴师而言倒是恰到好处。毕竟自己不负责出手,能活下来就是最大的优势(以及演奏时不容易被打死)。
推荐技能:
演奏就不必说了,不练演奏还选钢琴师干嘛……其次旅行是前中期主要的经验收益来源,毕竟钢琴师大部分时候都是在各个城市辗转演奏,旅行的性价比就显得很高。除此之外基于作战能力主要依赖于队友的特征,基因学也是可以重点培养的技能之一。
另外初期高质量仆人的最稳定来源几乎都是通过虔诚换取神仆,因此信仰技能也是必须练高的。至于战斗能力,由于钢琴师并没有特化某一方向,任何路线都是几乎没差别的,这点就根据个人喜好选择了。
综合评价:
偏向于生活系的职业,优势是可以不战斗也能通过演奏来白嫖一些资源。钢琴师的战斗方式以宠物培养吃软饭为主,因此初期的培养除了上文罗列的一些基本需求之外,也可以适当考虑投资、口才等能够降低获取大量初期优质装备门槛的技能,来满足团队需要大量装备的问题。
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