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时之歌公测版本ssr新手英雄选择推荐

2018-11-22 18:04:04   小编:qbw评论

时之歌》手游里面的英雄可谓是非常之多啊,很多萌新小伙伴们完全一脸懵逼不知道该如何选择啊。接下来和小编一起来看看ssr英雄排行榜介绍,希望可以帮助到大家。

时之歌公测版本ssr新手英雄选择推荐图片1

1、强力推荐

彼岸的救赎(来源:库库瓦拉)没啥好解释的。本游最强技能,没有之一。

新生之华(来源:尽远)反击+减伤。一个顶两的技能。

悔爱(来源:维鲁特)出现了!最强控。昏迷非常稳定而去一晕就是两个。不需要额外的输出,神威系物理系都能带。

挚友与信任(来源:云不亦)谁用谁知道的BUFF。提升输出的倍率非常高,而且神威系能提升更加高。能直接短时间解决战斗的好技能。比起寒焰,基础倍率更高,而且还有一个优势。这个游戏,净化类(作用友方/自己)比驱散类(移除敌方增益)要多得多。所以这也是本队Buff比敌方易伤优异的一个点。

2、推荐

寒焰之光(来源:尤诺)速战速决,简单粗暴,前三回合的爆发。非常好用非常推荐。但是比起挚友,稍微弱一些。

长焰的哀鸣(来源:玉茗)爆炸输出+控制,概率也高。没有不推荐的理由

美梦成真(来源:舜)说实在的这个技能是有犹豫的,但是思虑良久还是比较推荐的。使用这个技能一定要看描述看描述!这个绝技是两个部分,第一部分是物理攻击,第二部分是神威攻击。所以有个局限性就在于尽量是一个双属性都挺高的来带(比如尽远赛科尔这种双攻击都不俗的带比较好)。但是这个技能也是有无可比拟的优势的,针对性很强。基本上至少有一段是稳定打后排的。甚至两端都是打后排。偷后的好技能。综合来讲还是很推荐。

消逝之爱(来源:赛科尔)非常优异的前排技能。如果没有彼岸可以考虑这个。优势在于冲突点比较少。屏障的特性也不错。推荐

蓄谋恶意(来源:朗尼)长焰的物理版,控制稍弱,概率稍低,输出稍高。评分可能比长焰略低,但是因为菜刀队居多,其实适用性比长焰广。也是非常推荐的技能了。

逍遥之旅(来源:维纳萨斯)带沉默的梦碎。简单粗暴。推荐也是简单粗暴。有钱就解锁吧。非常好用但是可能其实大多数人没有奢侈到来解锁这个。主要是考虑到可以被代替。所以排名略低。实际挺好用的。(有双梦碎可以暂时不用解锁这个。够用的,没有梦碎这个技能还是解锁一下)推荐程度介于推荐和可用之间吧。

战争之血(来源:卡洛斯)限制版本的逍遥之旅。理由同逍遥之旅,就不再赘述了。

稚子之疼(来源:灰鹰)大致是倍率第一的技能了。甚至不用蓄力,甚至倍率比需要蓄力的弑君者还高。要有所区分所以排推荐这一栏了。没有其他任何优势。纯靠伤害碾压上的榜。

3、可用

控诉(来源:云轩)用来给非常偏科的神威系同学补伤害的技能,比如SR维纳萨斯这种除了神威高的可怕别的属性一无是处的同学。但是总体没有出彩的地方,单纯的伤害技能。评价一般。(特殊用途:偷后流有奇效233)

织爱(来源:瑞亚)同样的前三回合的buff技能,不过没有云不亦的和尤诺的优秀。

公主的决意(来源:叶迟)看上去很美的技能。蓄力技能本来就要概率触发。这个技能也是概率触发。有时候这个触发了蓄力技能没触发,技能触发了这个没触发。上限极高,但是只有欧皇才能用的技能。要用的话,尽量给英雄本身也是带蓄力类绝技的英雄吧。

脆弱创伤(来源:梅璐尼)尤诺技能的分阶段版。但是评价就低得多。虽然看似后期似乎很有用。但是需要叠层数,战线拖长=消耗变高。没有尤诺的易伤优秀。如果实在要带也行。但是肯定不是最好选择。

救赎指引(来源:洛维纳)输出+奶。不是瞬发。久战(据点,异兽)奶<控。而且不是瞬发。倍率在SSR技能里也就中规中矩。概率也是中规中矩的技能。可以一用。考虑到是可代替的技能。SR技能比较齐全的话这个技能其实用不到。留碎片天启吧。

拉谬的背叛(来源:梦魔女)技能无伤害。需要读条。但是期望的收益并没有那么高。混乱的控制性也不如昏迷。实际使用起来其实不会那么的好用。可以不用开的技能。

弑君者(来源:雯)伤害的确高。然而并没有其他出彩的地方。也不是稳定打后。SR技能里可以替代的一堆。钱多可以解锁。正常不用。

绝望边界(来源:妖蜂)只有前三回合还讲概率。不过其实实际使用还是非常好用的。比较有针对性的一个技能。不过这技能很吃等级。SSR技能到10级是真的很贵啊。这已经是拉低评分的一个条件了。比起上一个评级的技能,差距还是有在。但是还是可以一用的技能。比上不足比下有余吧。

真实的回响(来源:格莱德)妖风技能的沉默版本。理由大致相同。值得一提的是这种高针对性的技能本来启示应该表现会很优异。但是这个技能和绝望边界都非常吃等级。所以其实哪怕启示里也就一般化。比上不足比下有余的技能+1。

4、不推荐

天使的恸哭(来源:弥幽)弱控,还是个不稳定的弱控,而且还只是两个,不是全体。Emmm正常人的话,别去开这个技能了。

判与诚(来源:埃蒙)下限还成的技能,自带双击+先动。但是上限。根本没有什么上限这个技能。升级就是加防御。实在是没啥好用的。

傀儡天神(来源:格洛丽亚)回合数只有2回合。强么是强度还行。但是太短了。如果要打出效果,对后排的输出要求太高。不推荐

从容(来源:喵呜)打不了持久战的减伤。优势在于可以后排打给前排用,不过又不是稳定给前排。很鸡肋。这游戏回血都尽量前排自己带了。减伤的工作也前排自己带技能吧。这技能。真的。鸡肋。

继承化身(来源:明琪)过于拖沓的技能。后期伤害巨高。可是有什么用呢。真到那么后期,战损也巨高了啊。能前三回合解决的事情绝不要拖到8回合。而对比下隔壁云不亦的前三回合,两个人34%的增伤。差的真的不是一星半点。有解锁这技能的空档。给明妈进阶一下得了。

自赎(来源:墨)同样比较拖沓的技能。一个SSR技能前几回合只是先动一下,后面如果运气不好也是个白板。哪怕触发了理论期望也并不高。拿去天启吧。真的丢人。

归一(来源:伊恩)神威版本的继承化身。适用性比菜刀队用的继承化身可以说是更小一些。不推荐理由同继承化身。

自由意志(来源:柳傲)来搞笑的技能。没有其他输出,也没有提升很高的BUFF。只有蓄力技能能触发理智。也就是说如果被先手沉默。这个技能并不能让自己不被沉默。巨迷的一个技能。居然还是个SSR技能。真是丢人,上面说了有丢人技能,这个比上面的那个还丢人。

总而言之呢,大家获得一个英雄之后,主要看这个英雄的技能强不强,技能决定了一个英雄的强弱。

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