2020-10-9 16:35:25 小编:qbw评论
伊洛纳(elona)是一款根据日本游戏《Elona》改变而成的正版手游,里面有许许多多的玩法和系统。游戏本身非常开放,而且玩法什么的也过于复杂,就导致了很多小伙伴们不太知道游戏初始怎么玩。手游之家小编这就为大家带来一篇非常详细萌新攻略大全合集,希望可以帮助到大家。(转自taptapYoRHa)
我知道很多萌新一般都是顺着主线看到十五六级就打不动了
因为主角天生比较弱 需要培养 等自己意识到要培养的时候 你开始不停想方法
做任务 下地城 一边是高额的赋税 一边是相当低的收入玩意交税慢了 就是善恶-90被通缉 从此只有特尔斐能待着 去别的城就是被打 死了扣属性 死到最后还要蹲大牢 大牢一边蹲一边还扣属性 心态差的基本就BOOM 辣鸡游戏不玩了
说到养成 无非就是更好的属性 更好的装备 更厉害的随从 更牛啤的魔法技能 我们依次来讲
属性
首先要有一个概念 属性也是有经验的 你做任何和这个主属性技能有关的事都会给它经验 经验满了就涨一点属性 举个例子 吃东西 吃药草 平A砍人 关联到你武器精通 战术 护甲精通 都是力量的经验 所以平时要多看看物品说明
这里列一下属性经验收益最大的东西 草药 比如巨人力士这个草药 写着涨大量力量经验 前期基本吃四个就升一级 中期你可能要吃八个 后期要吃十二个 是属性高了经验需求多了么 并不是
属性这个东西和技能一样 有个潜力值 技能是明明白白写着给你看的 属性不一样 只分三个阶段
极好 正常 极差 他们分别用向上的绿色箭头 没有任何显示 以及向下的红色箭头表示
我们来看一下这张图
首先是属性 显而易见 我的力量属性的潜力变低 那么相同的吃西 比如吃草药获得的经验就越少 包括下面的战术技能和治愈 由于是经常用到的技能 潜力低也无可厚非
再看线面技能栏 没一个技能都有单独的经验槽 左右显示潜能 升级技能消耗潜能 潜能越低经验收益越低
那么如何增加呢 属性和技能每天睡觉都有概率会增加 前者需要靠潜能药水恢复 必须要提的是 潜能药水恢复的潜力并不是一个固定值 他是有固定公式的 random:当前潜力/10+10 我来解释一下 假设你疯狂练级潜能还剩下30点 那么喝药水就恢复1-30/10+10 如果你潜力还剩下200点那么就是1-200/10+10 已知潜力值上限为400 聪明的人看出来了 潜力越高喝药水的效果越好 如何取舍 看各位的度了
另外 每当属性技能升级之后,潜力会自动扣除Y=X除以10(Y为整数,若是小数自动进一位)
也就是说,当你的潜力为100%时,升级后就会变成90%,若是101%………………抱歉,扣除11%,还是90%
这个潜力值是没有小数的,也就是说,这个百分之一的潜力有没有,对升级后的潜力……没有任何影响(有标点这段 是我照搬的 emmm) 然后是技能潜力 这个要么靠能力卷轴(很珍贵)要么就花白金币去训练 越来越贵 所以后期会非常缺白金币 策划 把白金企鹅还我!
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